4/5のタルモ対象に、墓地にインスタントと部族カードが《名も無き転置》1枚しかない状態でネームレスハーコンかました場合、タルモのサイズはどうなる?
めでたく7/2になってしまうのか、はたまたタフネスが0になって解決と同時に墓地に落ちるのか。

教えてエライ人!!



蒼猫土曜モダンに出てきました。タルモがないのでコントロールにしました。


一回戦 陽気な外国人Byeさん

もうByeさんったら。組み合わせ発表と同時に投了なんかしちゃうんだから


二回戦 親和××
土地が怪しいので小悪疫撃たずにひよったらそのまま撃つタイミングを逸して死亡。

ゲーム2は衰微もパルスないんだよで負け。

三回戦 赤緑ヴァラクート(スタン当時の懐かしい型)×○○
小悪疫撃てた試合は勝って撃てなかった試合は負けた


レガシーと同じ感覚でカラスの罪と蟲の収穫を1枚ずつしかいれてなかったのは割と失敗。納墓がないのを忘れてた感。この枠はリリアナ増量かな。恐血鬼も直前で抜いたけど周りの使ってる生物を見ると夜侯無しでは使い道が少なそう。
死儀礼、墓忍びをがん積めばタルモが入らない理由になるかなと思ったけど……うんww

もう少し墓地を肥やす手段が必要。3色目を考えるべきか


その後モダマスドラフトは漏れてしまったのでドミニオン(初体験)、EDH、帰れないからラーメン食って一人カラオケのパターン。ラーメン食べてる間のモダンにおける変態デッキがその日一番楽しかったかもです




うん。今回もダメだったよ。ケータイは回線が遅いからなぁ……

と言うわけでこれからもタルモのいらないデッキを作り続けていこうと思います。

わろた

2013年6月6日
晴れる屋繋がりにくすぎワロタwwww……ワロタ





追記:開始12分で在庫終了。ワロタww……ワロタ……ワロエナイorz

うっかり

2013年6月1日
蒼猫の土曜の大会がモダンになったことに今気づきました……

どっか大阪でレガシーできるとこってないですかー?
可愛すぎてハゲるかと思ったぜ……
ああいうキャラは大好きです。カガさんに格好いいところ見せたいからってLv44でクラマテング創ってから池袋に突入したくらいです。……嘘です。迷ってましたww



デッキを色々組み替えました。
Before
ディードスティル 白ウィニー デーモンストンピィ

After
BGデプス 青黒リアニ 白ウィニー 黒ウィニー

いったん食物連鎖を組んでみましたが一人回しで満足してしまいましたww

EDH《原初のうねり》も割と満足いく形になってきたのでそのうち一度リストにしてみます。
例大祭もKMCもなかったんや!!

実家で農夫してましたが何か?なぺけぽにあです。あー短髪天子のプレイマット欲しかったーww

さてメガテンです。相変わらずホントに命軽いなこのゲームww
Lv25の主人公でもレベル半分の相手にクリティカルもしくは弱点二発くらえば沈む→先攻とられたら負け、という久しくなかった緊張感です。ダンジョン内はP3などと同じシンボルエンカウント制で、武器の種類毎に射程が変わるので要注意。

現パーティー
全員ピアレイ撃破時点でLv25。明らかにオーバーグロウww
けどヴィーブルまであと1足りないからまだレベルが上げたりない。


Mtg
NicFitに飽きがきたのでBUGで何か新しい試みを。
出産の殻、心なき召喚、繰り返す悪夢、食物連鎖。さて、何から始めようかww

EDH
《概念の群れ》デッキが本格的に部族デッキ化。けど軸はぶらさない。全力でうねります。

ルール変更

2013年5月23日
これ、何が困るってEDHで相手ジェネラルをコピーして除去することができなくなることよな

んでPWが対消滅しないってことはレガシーでのジェイスの信頼性がさらにだだ上がりするってこと。今まで以上に「パーネント」を破壊できるカードが重要になりそう。



以下メガテンネタバレ











デモニカスーツキターーーー
というかマッカ手に入りづらすぎじゃないですかい?
金欠的な意味で序盤から合体しまくりができない。
多分何らかの手段があるはずだから色々試してみます

懺悔

2013年5月22日
懺悔
フラゲしてしまいました。誠に申し訳ございません。

蒼猫に行くなら買いに行く暇ないなー……とか思ってたら行けなくなっちゃったからできた時間を有効利用。仕方がないね。


今作はキャプチャ画像にすでに我が君主、我が魔王、乳見とるもといツィツィミトル様がすでにお姿を顕にしており、テンションすでにうなぎ登りです。空のマントの元ネタじゃね?と心のなかでは確信。SJのようにカオスルートもしくはニュートラルルートじゃないと仲魔にならないとかはありそうなので気を付けなきゃです。今までロウルートに入ったこともないのでわざとじゃなきゃ大丈夫とは思いますが。


とりあえず3DS探す作業に戻ります。
昨日の俺はな?ちゃうねん。

1日肉体労働→酒をかっくらう→EDH原初のうねりにアルーレンぶちこむ→頭がおかしくなる

みたいな、うん。だめだわ。しばらく変なデッキ考えるのやめよう。あ、でもこれハーピーならストーム19なら貯められる……

電波受信(One More!!)

2013年5月17日
《返済代理人》+《フェアリーの大群》+《思考停止》。もしくは緑力戦。2kill。どやぁノシ


追記:ていうかソウルシスターズにこれって真面目にありじゃね?
EDH、ジェネラル《概念の群れ》、ホントのジェネラルは《原初のうねり》を制作中に某女子高生の踏み荒らし動画から電波受信。

スタンならソーサリーを1枚だけにしておいてそこから《原初のうねり》。
モダンでならトリンケット4枚から1マナアーティファクト1枚キャストから《荒廃鋼の巨像》。
レガシーなら……さすがにとっさに思い付かないww

そのキーカードを引いたら?諦める。もしくは誰かが割ってくれるのを待つべし(多人数戦に限る)
蒼猫平日レガシー出てきました。デッキは秘密兵器、《別館の大長》を、投入した種父リアニです。


1戦目 青単 ○○
Game1、2ともに大長でカウンターを押さえつつ狂気の種父を、2ターン以内に釣ってフィニッシュ。

2戦目 青単ドリホ
Game1、2ともに狂気の種父釣り上げてフィニッシュ。

3戦目 ジャンド ○×○
Game1 1ターン目種父。
Game2 ダブマリの末にハンデス弾けず。具だった末に《鋼の風のスフィンクス》を釣るも返しにリリーでGG。
Game3 今日最大のプレイミス。初手に大長いるのに公開しない。死ねばいいのに。そして案の定相手コジレックの審問。ブレストを打つもここもミス。
生+死、狂気の種父、別館の大長、納墓、入念な研究、死の印、土地の中から入念な研究、死の印をデッキに戻す。此処、明らに入念な研究と生+死をデッキトップにするべきでした。しかし結局そのまま納墓を捨てられ、入念な研究からデカブツ二枚捨てると相手はボブキャスト。狂気の種父釣ってさらにその次のターンにも大長釣れて勝ち。ミスを引きでカバーする辛い勝利でした。

4戦目 エスパー石鍛冶t死儀礼 カカオRRBBBUUさん
Game1
大長、沼、納墓、再活性、めくらまし、FoWの準ドブンハンドをキープ。
しかしここで本日最大のプレイミス。沼おいてエンド。
なーにしてんだー状態。後々振り替えると正気じゃいられないレベル。相手のエンド時に納墓打つと1マナ支払いのFoW、それに返すこちらのFoWにたいしてさらにかさねてのFoW。具だった末にそのまま負け。
Game2
最速ドブンに相手FoWなくて勝ち。
Game3
RiPをたくさんのFoWで守られる。無理。


と言うわけで3-1からの3位でした。
構築段階では確かにリストは完成しつつありますが(嘘、プレイングが怪しい同行以前にただただ下手くそなプレイングが多かったのでもっと精進していきたいです。


リストはまたそのうち……

とりあえず先手2ターン目までに釣れれば勝ち、というところに注目しへ変なことを思い付いてみました。とりあえず水曜に実験実験。


今まですべての環境でこれの入ってるリストは見たことないんだぜ……
一度レシピをさらしてみます。

ジェネラル
《カラストリアの血の長、ドラーナ》

土地32
《沼》21
《陰謀団の貴重品室》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《さびれた寺院》
《ヴェズーバ》
《演劇の舞台》
《ボジューカの沼》
《聖遺の塔》
《死の溜まる地、死蔵》
《黄塵地帯》
《市長の塔》
《埋没した廃墟》

PW2
《リリアナ・ヴェス》
《闇の領域のリリアナ》

生物15
《組み直しの骸骨》
《肉袋の匪賊》
《闇の詐称者》
《フェアリーの忌み者》
《墓所のネズミ》
《墓生まれの詩神》
《墓所の怪異》
《血の贈与の悪魔》
《貴重品室の大魔術師》
《初めて苦しんだ者、影麻呂》
《鋼のヘルカイト》
《不浄なる者、ミケウス》
《ニルカーナの亡霊》
《戦慄の憑依魔》
《無限に廻すもの、ウラモグ》

インスタント8
《暗黒の儀式》
《吸血の教示者》
《占骨術》
《夜の犠牲》
《インプの悪戯》
《四肢切断》
《突然の俗化》
《殺し》

ソーサリー13
《無垢の血》
《沸き立つ汚泥》
《再活性》
《夜の囁き》
《血の署名》
《悪魔の教示者》
《瀉血》
《女王への懇願》
《魔性の教示者》
《滅び》
《もぎとり》
《霊気の断絶》
《力の確約》

エンチャント7
《苦花》
《地獄界の夢》
《ファイレクシアの闘技場》
《ネクロマンシー》
《極上の血》
《血なまぐさい結合》
《人殺しの隠遁生活》

アーティファクト22
《永遠溢れの杯》
《虚無の呪文爆弾》
《魔力の櫃》
《太陽の指輪》
《通電式キー》
《探検の地図》
《旅行者の凧》
《天球儀》
《稲妻のすね当て》
《幻術師の籠手》
《倦怠の宝珠》
《ブライトハースの指輪》
《彫り込み鋼》
《バサルトモノリス》
《超次元レンズ》
《ロクソドンの戦鎚》
《饗宴と飢餓の剣》
《悪夢の鞭》
《鞭打ち悶え》
《魔力の篭手》
《かごの中の太陽》
《ニンの杖》



構成はいたって簡単。バカみたいにマナをだし、そこからドラーナで殴り倒すか、瀉血、墓所のネズミで全てを削りきるか。それだけです。
10マナ、20マナが基本単位で、そこから好き放題するデッキ。人殺しの隠遁生活もなかなか素晴らしいカードで、1枚で場を制圧、もしくは抑えておく生物が多いので、ライフペイの多い黒では助かります。墓所のネズミと組み合わせれば10マナ起動で差し引き最低20点の回復。このネズミが饗宴と飢餓の剣を握ればほぼ勝ちです。


以前はもう少し置物が多かったのですが、ついでに割られることも多々あったので、少しスピードを落とし、安定するように組んでみました。
あんましはやいコンボデッキは勘弁な!!
やはり釣れば勝ち、という結論は間違っていませんでした。
ただあまりにもドブンのみを狙った構成なので最終戦ではトリマリののち封殺されるという醜態をさらすはめになったので、狂気の種父ドブンのみを狙う型
は諦めて、リアニする対象のひとつ、しかも序盤に限る、として扱う方が良さそうです。

しかし釣れば勝ちなのは何度も言うけど間違いじゃなかったです。1~2ターン、特に相手が白以外ならばグリセルブランドよりも最優先でつるべきでしょう。3ターン以降?グリセル釣っとけ。


後は死儀礼をどうするか。正直ミスステ積みたいww
今回は死の印をサイドに三枚取っていましたが足りないレベル。ペリッシュを、四肢切断を見映え損ないを。多分最後が正解。

今週末はなんもできないからしばらくデッキは練り直します。というか最近20/20で殴ってないからそろそろ禁断症状が……ww

nic fitメモ

2013年5月8日
基本パーツ
ベテラン4
陰謀団式療法4
破滅的な行為2~4
突然の衰微2~4
緑の太陽の頂点3~4
永遠の証人1~2

ここから先はカラー次第。正直BG純正にするメリットはあまり感じなくなってきた。nicfitはレガシー特有の低マナ域の高クロッククリーチャー相手に中、高マナ域のカードパワーの高いクリーチャー(極論的にはマナレシオはそこまで重要ではない)で圧倒する、同時に破滅的な行為が相手だけのラスゴ、場合によっては更なるマナ加速つき、となってアドを稼ぎ、殴りきるデッキだと解釈している。
フェッチランドから探す土地をなるべく二色土地にすることでベテランからの基本土地とで3色ダブルシンボルのカードも採用できるのである。

タルモ、デルバー、石鍛冶セットに喧嘩売れる生物達

墓所のタイタン
穢れし者、ミケウス
血の贈与の悪魔
囁く者、シュオルドレット


スラーグ牙
野生の狩りの達人
銀心のウルフィー
ガイアの復讐者
ゼンディカーの報復者
女王スズメバチ
原始のタイタン
強情なベイロス
錯乱した隠遁者
酸のスライム

t白
太陽のタイタン
大修道士、エリシュ・ノーン
霊体の先達
悪斬の天使
シガルダ
調和スリヴァー

t赤
憤怒のタイタン
高原の狩りの達人
火炎舌のカヴー
呪文砕きのベヒモス
ウラブラスク
若き群れのドラゴン
オリビア・ヴォルダーレン
ルーリク=サー
狂気の種父
マルフェゴール
ドラゴンの大母
X火力
ジャンドの魔除け

t青
造物の学者、ヴェンセール
エレンドラ谷の大魔導士
三角エイの捕食者
誘惑蒔き
妖精の女王、ウーナ
石の賢者、ダミーア
主席議長、ゼガーナ
とぐろ巻きの巫女
霜のタイタン
狙い澄ましの航海士
パリクロン
道理の宿敵
破壊的な逸脱者
擬態の原形質(笑)

無色
鋼のヘルカイト
ワームとぐろエンジン



他にも色々ボムはあるけど今はこれくらいかな
繰り返す悪夢もnicfitとはかなり相性がいい。というよりスラーグ牙と繰り返す悪夢だけで勝ち手段がビートなデッキにはかなりの壁。
昨晩はミケウスと繰り返す悪夢で墓地の生物全部だせるやんとテンション上がったけど流石に黒3つは無理でした

各種PWもかなり相性はいいと思う。変身ガラク、4マナエルズペス、神ジェイス
、この辺りはいつでも枠があれば採用できる。やはりディードとPWの相性は素晴らしい。気を抜けばいつのまにかディードスティルになってるかもしれない。


ちなみにぺけぽにあはBGUで組んでいる。デュアランがその辺しかない、
というのもあるけど多量のマナを消費できるウーナや、置物デッキにはただの鬼畜生である三角エイ、基本的に苦手なコンボデッキに耐性となるヴェンセールとエレンドラ谷の大魔導士、そしてネタ枠兼拮抗した場においてはとどめになりうるダミーアがいるからである。サイクロンの裂け目も超過で撃つことは難しいことではないので序盤は時間稼ぎに、最終局面ではフィニッシュ手段にと便利ではある。


ぶっちゃけnicfitはプロレスデッキなので、大雑把なEDHとかカジュアルにやりたいことをぶっぱしたい人にはおすすめなデッキである。
まさかレガシーでもウーナ採用するとは思ってなかったし(笑)

以上暇にあかした長文でした。
出てきました。デッキは狂気の種父リアニが間に合ったらそのつもりでしたがまだ狂気の種父が届いていなかったので諦めてちょいちょい詰めていたBUGnicfit。もうちょっと練りたいですがまずまずな出来。

1回戦 エスパー石鍛冶××
バター割る手段なく、延びたマナで素ウィル連打で負け。2戦目もアカデミーの廃墟が見えて心が折れる。バターをヴェンセしたら素ウィル。うん。それ無理。

2回戦 マーベリック○×○ 多分上当たりなのかな?
Game1
スラーグベイロス、黒タイタンで勝ち。
Game2
2ターン目聖遺、3ターン目エルズペスを除去れず負け。
Game3
またエルズペス出たけどパルス引いて持ちこたえ、スラーグ牙が繰り返す悪夢し始める。相手がソープロ引けた頃にはすでにビースト4体と手札の黒タイタン。

3回戦 アルーレン○○
Game1
セラピー全部引く。ウーナ出して5で起動したら打率10割。セラピーフラッシュバックも全部する。
Game2
手札に三角エイがいるのに相手のアルーレンぶっぱをヴェンセでバウンスするミス。ファイレクシアの塔でサクって4マナからでヴェンセ打てるやんとテンション上がって慌ててこのミス。死にたい。けどスラーグ達で殴りきって勝ち。


第二部
1回戦アルーレン××
衰微かまえるか三角エイ出すか迷って三角エイ出したら返しにアルーレンスタート。徴募兵仕留めたら行けたかなと後悔したけどあとで聞いたら手札にクラゲがいたから関係なかったらしい。
Game2は直観からのアルーレンをセラピーして気を抜いてたらアルーレンがトップで対応なく、即死。

2回戦mud ○×○
三角エイ無双。2戦目は荒廃鋼がでてスラーグでワンパン耐えれたけどすね当てついてるなら流石に無理。


3回戦 ジャンド ×○○
Game1
土地多目の手札キープしたら死ぬまで土地しか引かない。
Game2
タルモの猛攻をスラーグのライフゲインと衰微で持ち直し、ぐだった場に現れる石の賢者、ダミーア。弱いわけがなく勝ち。
Game3
リリアナからのベイロスは強い。獣とヴェンセールが殴りきって勝ち。

で優勝。


あとはEDHしてドラーナで何回か勝って帰宅なうです。リストは帰ったら挙げます。
次の大会には狂気の種父で出られたらいいな。




追記:帰って永劫譚見ながらデッキいじってたらもとのリストが行方不明になりましたなんかまた色々変なのぶちこんだのでよりカオスなことになりました。
元からただでさえ石の賢者、ダミーアなんか採用してましたしww



蒼猫平日レガシー

2013年5月1日
出てきましたー
デッキは黒単DDヴァンプ。詰め込みすぎ。

第1部
1回戦赤単○○
Game1
七三焼かせて夜侯でそぉい
Game2
マリットレイジそぉい

2回戦青白確か××
プレイングが雑すぎた。
マナが余るからもったいないなんて理由で恐血鬼出したらマリットレイジと一緒にデッキ下へ。しかも2回。もうちょっと失敗したときのことを考えてケアしなければ。

3回戦
記憶が虚ろ。多分勝った。けどオポ差で入賞ならず。だった気がする。

訂正。青白。ほぼなにもされないままドブン×2。

第二部
1回戦4cコン(ほむくるさん)○○
Game1
並べて殴って勝ち。
Game2
2ターン目マリットレイジしたら解答引かれなくて勝ち。

2回戦多分4c?殻○○
Game1、2ともに最速ドブン。暗黒の儀式つえー

3回戦ジャンド×○○
Game1
1ターン目生き埋め、恐血鬼3体から2ターン目上陸、手札からも恐血鬼プレイでこら勝ったろとか思ってたら土地引かず、罰する火で恐血鬼は全滅めつめつ。リリアナでマウントとられる。けど相手もダメージ源を罰する火×2しかひかず、時間の無駄なので投了。
Game2
1ターン目リリアナ、2ターン目ボブ&罰する火にサージカルで相手投了。
Game3
沼、デプス2、呪詛術師、暗黒の儀式2、リリアナのくそドブンハンドをキープしたら2ターン連続で針を刺され、殴るしかなくなる。
タルモと死儀礼に6まで削られ、諦めかけてたらトップから夜侯が降ってきて相手をそぉいして勝ち。
相手に除去を引かれなかったのがでかい。
サージカルと針見たからひょっとしたら結構除去をサイドアウトしてたのかもしれない。リリアナは多分確実。


そんなこんなで久々の優勝でした。ドブン多すぎ。

RiPのある環境でのカラストリアの貴人の弱さはぱない。全除去が少ないからあまり効果的ではなかったかも。七三も3枚は要らなかったかなぁ。他にクロックないときに引くこいつの弱さは異常。サイドに回してた夜鷲のがよっぽどまし。ボブがいたくなるけど貴人よりはライフゲインしてくれそう。罰する火1枚じゃ落ちないし。

あとは仕組まれた爆薬のために1枚bayouを差しておくべきかもしれない。知ってはいたけどRiPとかの置物が致命過ぎる。
しかしこれは最近BGに奔っていたことによる甘えだと思われるのでもっとハンデスに頼ることにすべきに違いない。……大人しく漸増爆弾をサイドに積みますorz


昨日の諸々

2013年4月30日
蒼猫杯出ました。デッキは黒単ウィニー。たまには思考停止でぶっ混むデッキを使いたかったんです。

1回戦UGRカスケード ○×○
Game1
燃え柳の木立を見て心を折られかけるも、どうにか除去を引き込んで殴りきって勝ち。
Game2
罰するファイアー無理。続唱で工作員→ウーズも死ねる。
Game3
相手のライフを半分削ったところで血編み→工作員→タルモの肉壁祭り。でもこっちも墓所這い込で4体並んでたのでうち3体をサクって死の門の悪魔、墓所這いも出せるだけ追加。殴りきって勝ち。

2回戦SnT ○×○
Game1
相手が引けない間に殴りきる。
Game2
ぐだってデッキの土地の半分が出る。相手のショーテルであちらエムラ、こちら死の門の悪魔でブロックして殴ったら勝ち。とか考えてるともう一度実物(グリセル)を提示され、負け。いやドローとか関係なく7点絆魂されるだけで無理だてww
Game3
相手が引けない間に殴りきる。

この時点で2勝が相殺×2、ショーテル、ぺけぽにあ。どうあがいても絶望ww

んで相殺2連続で当たって砕け散りました。


一応リスト

土地
沼14
湿地の干潟2

生物
吸血鬼の裂断者4
カーノファージ4
墓所這い4
屍肉喰らい2
死の影2
マラキールの門番4
闇の腹心4
死の門の悪魔4

呪文
暗黒の儀式4
肉占い4
不吉の月4
四肢切断2
殺し2
暗黒の凱歌1

サイド
苦花4
死の印3
フェアリーの忌み者3
四肢切断1
ファイレクシアの破棄者2
アメジストのとげ2

もっとビートやクロパーと当たりたかったんだゼ……


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